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游戏特色
集合韩国知名武侠作家们共同执笔,以最强阵容撰写出精彩的故事剧情呈现100%独创性的全新体验 韩国著名的武侠作家,高知名度的作家们首度共同合作参与执笔。 主要剧情是以一系列具有连串性的内容延伸,而非单纯展开的形式,具有逻辑和推理性为游戏增添不少乐趣。 正宗武侠的世界 玩家角色是藉由秘籍学习武功,一本秘籍里包含着许多招式,每个招式都带有独特的动作和效果。 武功的修练随着练武值的提高,攻击的威力也就会增加,也能进一步习得更华丽、威力更广的武功招式。 独特的游戏设定——门派系统 当角色的内功达到4甲子以上后,可透过天龙城的门派管理人创立门派,但需支付1000万两的创建费。门派不单单只是成员相互沟通的管道,还可进行各种活动,像是门派间的战争(门派战)、正邪派对立的战争(正邪大战)或是于战乱地域(金川,乐山等地)所进行的派系PK…等,同时透过这些门派活动可以提升门派的声望。另外随着门派声望的不同,门派的等级也会变动因而获得各种好处。 派系间的对立及构成 正邪派间的对立可以说是武侠世界的核心!!!在英雄Ⅱ在线游戏里,经由每周举行一次的正邪大战追求荣耀,或是为了争夺采矿区域而在金阳盆地上互相争斗等,透过这些战争让正邪的对立更加明显。 派系选择后即无法再做变更。若是因初创门派或初入门派而决定派系的话,可以再有一次重新选择的机会。 正派和邪派间炙热的战斗!正邪系统 正邪大战是英雄Ⅱ里正派和邪派间的一种战争系统,在正派和邪派势力的村落(天下正林地部,九天邪林地部)可直接进行移动到金川、岳阳、金阳盆地等地区,在那些区域可以明显看到系派间的对立。 透过正邪大战,玩家本身的名声值和门派贡献度会变化,同时门派贡献度也对门派声望的提升有所影响。 另外,随着个人的名声和性向的变化,角色的称号也会不同。所以不论是为了自身或所属门派的利益,都会积极的进行正邪大战,因此让系派间对立的情形更加明显。 多样化的角色职业 在英雄Ⅱ在线游戏共有四种各有其特色的角色可供选择。 另外当角色的内功达到五甲子,并完成特定的侠客行(任务),就可以进行第二次的转职。转职是透过位于天龙城的各职业NPC来进行的。 1) 武人系列 2) 猎人系列 3) 医人系列 4) 刺客系列 视觉的盛宴——小说或电影里所看过的武功招式和轻功 有别于一般的武侠游戏,所有的动作都是经由武术专家指导开发制作的,游戏中包含各式各样的武功和轻功系统,让想象中的招式动作一一呈现出来。 1) 轻功 2) 武功 不仅是单纯的打怪练功 游戏的基本主要藉由和怪物的对决或是完成任务来让角色成长。这过程是必须的但长时间下来容易感到无聊。所以在英雄Ⅱ里,独创了天运系统让这过程增加不同的乐趣。当玩家每次打倒一定数量的怪物时,都有机会可以取得奖励的经验值或是随机获取特殊道具。 游戏内强大的社群功能 1) 团队 团队基本上就是组队系统,当本身在遭遇到危险的情况时,可以藉由地图上的坐标以及讯息发布告知消息给同队队友知道,同时可以召集前往特定地区去集合。此外,利用道具可以召唤队友前往自己所在的位置。 2) 门派 门派会根据门生的贡献度来决定等级,贡献度则会因正邪大战而有所增减。而门派战比起正邪大战更能提升门派的贡献度。 门派的等级变化如下所列: 帮 → 门 → 世家 → 门派 独创的灵兽系统导入
此外,随着灵兽内功的增进,其模样也会随着 禽兽→灵兽→圣兽→超圣兽 的阶段来进化。 1) 禽兽 2) 灵兽 3) 圣兽 灵兽大致分为骑乘型和战斗型两种,玩家可以一边骑乘灵兽一边进行战斗,当受到敌人攻击的时候,灵兽也会代替玩家消耗体力。攻击型的灵兽可以辅助玩家进行战斗,此外当进化成圣兽后也可以使用灵兽所特有的武功能力。 |